星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike……特色: 即时多人: 真人或AI进行策略对战游戏

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

快速 1v1 对战,每位玩家不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike……特色: ◎ 即时多人: 真人或 AI 进行策略对战游戏

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……评论在下方,我们会统一整理后开发者们一起讨论。=END=

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……,不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

但往的方面想,游戏初期较浅的随机池能让玩家将更多的专注力放在学习游戏的规则系统上,而不是记忆复杂的随机池中的物品……回合即时的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题。……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

你真的了解 Roguelike 吗?

indienova.com/indie-game-development/do-you-really-understand-roguelike/

但往的方面想,游戏初期较浅的随机池能让玩家将更多的专注力放在学习游戏的规则系统上,而不是记忆复杂的随机池中的物品……回合即时的永恒之战即时制好还是回合制好,是当今玩家经常讨论的问题。……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/game/dead-age-2

《尸变纪元 2》是一款结合了生存、资源管理、随机事件回合战斗的经典式角色扮演游戏,您将亲身参与至大量剧情任务中……部署前排战斗人员,以保护远程战斗的友军免受攻击,同时还有炮台、猎犬和老虎以及一系列新武器。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……預先設計的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機4.

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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这个作品可能需要一的项目管理知识。……(偏硬核游戏) 玩法: 1、面对不同的事件做出合理的选择得到报酬、经验值(需要一的项目管理知识)。……3、达成一成就开始解锁异性,在异性互动过程中可以随机获得属性。4、属性会影响结算报酬

版本:Early Access


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